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El Mercado de Ordenalfabetix

Aquí encontrarás el link para poder acceder al formulario donde canjear tus monedas por cualquier privilegio que haya en el mercado de Ordenalfabetix.

Dichas monedas se podrán conseguir de diferentes maneras:

- Por traer la bolsita de aseo y la ropa ese día de EF: 1 moneda

- Por realizar una tarea de manera correcta: 3 monedas

- Por contestar alguna de las preguntas planteadas de

manera correcta: 2 monedas

- Por superar la UD (reto): 5 monedas

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Con ellas tendremos la oportunidad de canjearlas por tarjetas de recompensa:

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monedas.jpg

- 10 monedas: en esta tarjeta vemos a Obélix transportando un menhir. Estos se utilizaban para rituales y construcciones. El poseedor de la tarjeta demuestra tener fuerza suficiente y por ello podrá saltarse alguna actividad de las que realizamos en la parte inicial de la sesión de EF.

tarjeta menhir.jpg
tarjeta arpa.jpg

- 20 monedas: Con su arpa Asurancetúrix siempre quiere amenizar las cenas y crear buen ambiente. Esta tarjeta facilita, a quien la posee, elegir a un compañero para la realización de la próxima tarea de la UD y así tener ese buen ambiente a la hora de trabajar y aprender.

- 30 monedas: con las alas de este casco Astérix puede dar grandes saltos. Con esta carta tendréis la posibilidad de hacer lo mismo y así poder evitar alguna de las tareas de la UD en que la utilicéis.

Tarjeta casco alado.jpg
tarjeta poción mágica.jpg

- 60 monedas: la poción mágica sirve a Astérix para ser invencible durante un tiempo. Al poseedor de la tarjeta le servirá para poder eliminar alguna pregunta de la evaluación.

Web creada por Rafael Buendia Zapata con finalidad educativa mediante el uso de personajes del cómic de Astérix el Galo, para el desarrollo del área de EF en 6º de Educación Primaria

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